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謝爾丹學(xué)院四大動畫游戲?qū)I(yè)_帶你走進(jìn)動漫界的“哈佛”!

2024-06-21 14:03:06 來源:中國教育在線

謝爾丹學(xué)院四大動畫游戲?qū)I(yè) 帶你走進(jìn)動漫界的“哈佛”!,很多同學(xué)對于這個(gè)問題有疑問和不解,那么下面就跟著中國教育在線的小編詳細(xì)了解一下吧。

謝爾丹學(xué)院四大動畫游戲?qū)I(yè) 帶你走進(jìn)動漫界的“哈佛”!

?電腦動畫Computer Animation

學(xué)制:1年(3個(gè)學(xué)期)

?課程概述

通過學(xué)習(xí)3D動畫的技術(shù)和創(chuàng)作過程,利用現(xiàn)有的技能和才能,我們的講師將指導(dǎo)完成緊張的課程,教您創(chuàng)建引人注目的動態(tài)圖像所需的所有階段。在最終項(xiàng)目中享受創(chuàng)造性和技術(shù)上的靈活性,讓您探索和專業(yè)化。

Sheridan是第一所教授計(jì)算機(jī)動畫的動畫學(xué)校,我們今天仍然是行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。我們的講師為主要的國際工作室參與了數(shù)百個(gè)電視和電影項(xiàng)目。他們也是致力于支持您成功的導(dǎo)師。您將學(xué)習(xí)經(jīng)過驗(yàn)證的現(xiàn)實(shí)世界解決方案來應(yīng)對生產(chǎn)挑戰(zhàn),同時(shí)掌握最新的工具和技術(shù)。

?作品集要求

1.作品圖片頁數(shù)最少5張,最多20張JPEG或PNG;

2.清楚地說明制作過程和每一個(gè)階段的設(shè)計(jì)說明

3.視頻文件(2分鐘),小于200mb,格式MP4或MOV

4.作品集中必須展示2D軟件熟練程度(不要求具備3D軟件知識),不包含3D作品。

?數(shù)字動畫-技術(shù)指導(dǎo)方向

Digital Creature Animation – Technical Direction

學(xué)制:1年(3個(gè)學(xué)期)

?課程概述

創(chuàng)造觀眾會記住的角色和生物

在謝爾丹動畫和新興技術(shù)中心SCAET工作,你將提高創(chuàng)造令人難忘的角色/生物的能力,從劇本到故事板到建模和高級裝配,一直到后期制作。

-發(fā)展適合職業(yè)的技能

-學(xué)習(xí)先進(jìn)的計(jì)算機(jī)動畫技術(shù)

-學(xué)習(xí)和應(yīng)用物理上準(zhǔn)確的和技術(shù)上的動畫

-學(xué)習(xí)高級裝配和建模

-拓展你的作品集

-展示你的技術(shù)能力和創(chuàng)造力

*建議作品集偏向3D學(xué)生申請

該專業(yè)全面了解 3D和CG建模、裝配、紋理和照明(首選 Maya 或 Houdini)以及基本的角色動畫技能是獲得該計(jì)劃資格的重要因素。

?作品集要求

1.作品圖片頁數(shù)最少5張,最多20張JPEG或PNG;每個(gè)圖像文件小于5MB;

2.視頻文件(最長2分鐘),必須小于200MB;

3.三維軟件技能,首選Maya或Houdini包含:

a.建模

b. 照明/渲染

c. 角色

d. 動畫制作

?游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)Game Level Design

學(xué)制:1年(3個(gè)學(xué)期)

?課程概述

Sheridan游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)課程側(cè)重于提供應(yīng)用的、現(xiàn)實(shí)世界的技能開發(fā)。作業(yè)和課堂作業(yè)側(cè)重于案例研究。您將學(xué)習(xí)2D和3D游戲設(shè)計(jì),同時(shí)獲得游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)、故事和腳本、電影攝影和聲音、多人系統(tǒng)、游戲文檔和游戲測試方面的行業(yè)特定技能。

?作品集要求

提交6-10件作品,展示你在游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)相關(guān)領(lǐng)域的技能。包括但不限于:

1.游戲設(shè)計(jì):關(guān)卡布局、用戶流程、平衡和其它在設(shè)計(jì)游戲系統(tǒng)過程中創(chuàng)造的工作。

2.在你的理由中解釋相關(guān)性和參與性。

3.藝術(shù)工作:插圖、繪畫、寫作、雕塑、音樂、模型(數(shù)字或?qū)嵨?、攝影、素描等。

4.最重要的是展示的技能與游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)學(xué)科的關(guān)系。并解釋相關(guān)性和參與性。

5.游戲資產(chǎn):動畫、數(shù)字模型、UV貼圖和紋理、環(huán)境、照明、游戲編程的視頻截圖、聲音或音樂、剪輯場景等。

作品集-交互式媒體或編碼

網(wǎng)站設(shè)計(jì)、HTML、ActionScript、C#、java腳本、可玩游戲、互動媒體等樣本....解釋你的參與,作者和你的理由中使用的工具。過程工作。至少有一個(gè)樣本應(yīng)包括一個(gè) work ups的例子,即說明你用來開發(fā)一個(gè)成品的過程,從頭腦風(fēng)暴、草圖、色彩測試、灰盒等到最后的成品,說明你的方法。完整的作品應(yīng)被視為你作品集中的一件作品。

在每個(gè)PDF文件中,提供每件作品的簡要理由,以及它與游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)學(xué)科的關(guān)系。申請人在每個(gè)作品中負(fù)責(zé)什么(例如:代碼、藝術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、僅動畫、制作所有元素等)。以及用于制作每件作品的相關(guān)工具。

?視覺特效Visual Effects

學(xué)制:1年(3個(gè)學(xué)期)

?課程概述

視覺效果是左右腦思維的平衡。您必須能夠理解和利用藝術(shù)和技術(shù)來創(chuàng)造有效的視覺效果。只有深入探索最新的軟件和技術(shù),你才能應(yīng)用和發(fā)展你的藝術(shù)天賦。

成為電影制作過程的一部分

無論是創(chuàng)造大規(guī)模破壞場景還是擴(kuò)大制作范圍,現(xiàn)在幾乎每部電影都需要視覺效果作為支持。通過與其他電影制作課程的學(xué)生合作,您將學(xué)習(xí)成為電影制作過程的一部分,并能夠創(chuàng)建和整合講述故事所需的任何數(shù)字元素。

您將帶著藝術(shù)能力和使用3D軟件的經(jīng)驗(yàn)來到Sheridan。我們將在10個(gè)月內(nèi)以此為基礎(chǔ),教您成為成功的視覺效果藝術(shù)家所需的工具和技術(shù)。我們將幫助您探索和實(shí)現(xiàn)您的愿景,并在視覺效果行業(yè)找到您的道路。

?作品集要求

1.作品圖片頁數(shù)最少5張,最多20張JPEG或PNG;每個(gè)圖像文件小于5MB;

2.視頻文件(最長2分鐘),必須小于200MB;

3.三維軟件技能,首選Maya或Houdini包含:

a.建模

b. 照明/渲染

c. 動畫

*建議作品集偏向3D學(xué)生申請

關(guān)于謝爾丹學(xué)院四大動畫游戲?qū)I(yè) 帶你走進(jìn)動漫界的“哈佛”!這個(gè)問題本文的分享就到這里結(jié)束了,如果您還想了解更多相關(guān)的內(nèi)容,那么可以持續(xù)關(guān)注本頻道。

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