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設計專業(yè)分類是怎樣的

2024-04-24 13:49:26 來源:中國教育在線

設計專業(yè)分類是怎樣的,很多同學對于這個問題有疑問和不解,那么下面就跟著中國教育在線的小編詳細了解一下吧。

設計專業(yè)分類是怎樣的

服裝時尚系

錄取要求:雅思:6.5-7.5;托福:80-92+ GPA80%

作品集要求:1、作品集內(nèi)包含的作品數(shù)量在10-20頁,可以是畫圖、錄像、攝影作品等表現(xiàn)形式。2、要體現(xiàn)配飾作品的設計和制作過程; 3、要體現(xiàn)對于多種材料和新型材料的運用及設計說明。

服裝設計:服裝設計就是根據(jù)設計對象的要求進行構思,繪制出效果圖,再根據(jù)圖紙進行制作,達到完成設計的全過程。服裝設計專業(yè)可分為兩種導向:一種是訓練,另一種是理論。前者提供很多機會讓學生訓練設計并制作成衣,讓學生在實踐中完善技術。后者重點培養(yǎng)學生對時裝行業(yè)的理解,包括它的過去及將來的發(fā)展。

就業(yè)前景:原創(chuàng)設計對產(chǎn)品生命力的重要性越來越強,對于服飾的要求更多的是追求時尚與美,擁有獨特設計理念,對時尚有一定敏感度,能夠進行原創(chuàng)設計的服裝設計師十分緊缺。

珠寶設計:在珠寶這類奢侈品世界,雖然都用貴金屬和寶石做文章,各國卻有著不同的夢想——不同國家擁有各異的人文特點,由此也就產(chǎn)生了迥異的珠寶設計理念,有的風格張揚,有的神采內(nèi)斂。而正是因為這些差異,才讓珠寶的世界更加異彩紛呈。 珠寶首飾業(yè)做為一種創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),不僅要在款式設計上和生產(chǎn)工藝上賦予創(chuàng)意,更應在產(chǎn)品的整體風格和系列產(chǎn)品的推廣理念上,向推陳出新的方向發(fā)展,從而開拓更加廣闊的消費市場,這便珠寶獨特的創(chuàng)新理念。

就業(yè)前景:隨著珠寶業(yè)的迅速發(fā)展,目前我國對珠寶設計師的需求正處于上升趨勢,一般的工作單位都在各大珠寶公司,珠寶設計院,等等。另外,發(fā)式、服裝等公司也在自己的產(chǎn)品中加進了珠寶等貴重物品的元素,因此這些領域也為珠寶設計師提供了發(fā)展空間。珠寶設計的高端人才稀缺,不僅是傳統(tǒng)的珠寶企業(yè)需要,現(xiàn)在做流行飾品的公司也需要。首飾設計在我國還不是太成熟,仍處于發(fā)展階段,需求量還是比較大的。

作品集要求:1、8-12頁的作品集,可以包括一系列的表現(xiàn)媒介例如繪畫、繪圖、時尚設計或速寫本。展現(xiàn)出實驗過程和廣度,并且它不需要迎合你所申請專業(yè)的特定要求。 2、注意每個院校都有不同的要求,例如Parsons的“Parsons Challenge”,F(xiàn)IT的成衣要求等。

紡織品設計:紡織品設計,是一個范圍較廣的職業(yè),它包括印花設計、機織物、針織物、裝飾織物及配飾的設計。在服裝及紡織品公司內(nèi)部,有許多不同類型的工作適合紡織品設計師去做。此項工作涉及服裝、服飾、家用紡織品(簡稱家紡產(chǎn)品)、室內(nèi)裝飾和家居陳列、汽車及航空航天工業(yè)等領域。

就業(yè)前景;畢業(yè)生主要面向紡織行業(yè),從事產(chǎn)品開發(fā),工藝設計和實施,成品檢測、生產(chǎn)操作、技術管理和設備維護等工作。

作品集要求:1、包含觀察寫生(最少15張)和素描冊以及其他作品。 2、作品集應展示出完整的藝術和設計技巧,包括人體素描、對線條、構圖、平衡、力量的理解。繪畫樣本是作品集中最重要的部分,可以包括自畫像、人物繪畫、物體研究、景物和風景畫。 3、除了素描,還應準備能體現(xiàn)申請者色彩感的色彩畫、版畫以及拼貼畫作品。 4、作品集要能夠證明你具備有效的利用軟件和工具的能力來。

配飾設計:配飾藝術設計在設計行業(yè)中并不算一個新興的行業(yè),近年來人們生活水平的不斷提高,眼界的不斷開闊,審美指標不斷地得以飚升。不僅有大型的酒店、辦公樓、公共活動場所,連各自的居家也到了幾乎不請設計無法開工的地步,這不能不說是一種飛躍,至少在人們的生活理念上已然形成了“一定要有設計”的概念。

就業(yè)前景:發(fā)展迅速的服裝產(chǎn)業(yè)急需掌握國際潮流趨勢的專業(yè)的配飾設計師,配飾設計專業(yè)前景看好。近年來,申請歐洲時尚配飾設計專業(yè)的時尚人士也呈逐年上升之勢。

作品集要求:1、需提交10至20張作品,包括素描、繪畫、草圖、配飾作品實物的攝影照片; 2、要體現(xiàn)配飾作品的設計和制作過程; 3、要體現(xiàn)對于多種材料和新型材料的運用及設計說明。

時尚管理:時尚管理是在發(fā)掘潛在客戶需求和把握潮流動態(tài)基礎上,通過供應鏈管理、生產(chǎn)線管理、公關活動策劃、市場營銷、銷售戰(zhàn)略制定等各個環(huán)節(jié)促使產(chǎn)品及企業(yè)獲得廣泛的社會認可。其中奢侈品管理內(nèi)容包括品牌維護,公關等,工作內(nèi)容和時尚管理很像,但是品牌價值不一樣,重在維護。

就業(yè)前景:目前我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,人才稀缺,時尚管理專業(yè)包含了潮流趨勢、設計研究、時尚產(chǎn)業(yè)管理等課程,因此發(fā)展空間大,就業(yè)面廣,無論是自主創(chuàng)業(yè)還是就職于時尚品牌企業(yè)、時尚媒體、時尚公關或者品牌代理公司等都能游刃有余地發(fā)揮所學特長。

時尚造型:如果你平時喜歡向朋友們展示一些時尚產(chǎn)品或者小飾物,那么選擇這個專業(yè)你將可以繼續(xù)拓展這方面的知識。學會如何給模特搭配適當?shù)囊路?,化妝,管理時裝表演,設計和創(chuàng)造店內(nèi)展示。與此同時,你還會越來越熟悉廣告和時尚攝影。

就業(yè)前景:國際品牌買手、商業(yè)中心買手、品牌產(chǎn)品經(jīng)理、品牌推廣總監(jiān)、品牌經(jīng)理、創(chuàng)立品牌集合店、代理服裝品牌、服裝設計師、服裝造型師、采買顧問

數(shù)字媒體系

錄取要求:雅思6.5-7.5;托福80-100 GPA80%

電影影視制作:很多電影學校都是同一套系統(tǒng)培養(yǎng)交叉,即使在高度分工化的美國和歐洲,很多情況下電影和電視制作也是交叉的。不過專業(yè)的電影學校提供的更多的機會是整套的電影制作的方案和解決方法,這點比一些傳統(tǒng)的傳媒學院或者藝術學院下的電影制作更專業(yè),更商業(yè)。電影制作的學習人員可以選擇性的專攻和從事一個方向,分為導演,制片,攝影,剪輯以及藝術指導。

就業(yè)前景;中國的影視制作還比較落后,與好萊塢相差很大,但是發(fā)展迅速,目前市場需求量逐年加大,每年電影、電視的拍攝、大量廣告、宣傳片、紀錄片、專題片甚至新聞節(jié)目等,都離不開影視制作人員,影視制作相關領域的發(fā)展和就業(yè)前景還是很不錯的!

作品集要求:鑒于每年申請者數(shù)量巨大,短片作品的展示總長不要超過15分鐘。沒有時長的下限,但5分鐘以下的短片很難較好的展示電影敘事。因此建議10分鐘左右為宜。 2、有些院校要求素描、油畫、雕塑或設計作品集。 3、圖像故事系列,10—15幅,主題不限。形式可以是繪畫、靜態(tài)照片或蒙太奇,需要傳達清晰而富有想象力的視覺感受。 4、創(chuàng)意寫作,可以是短篇故事、電影劇本或舞臺劇劇本,注意按照院校要求控制篇幅長度。

動畫設計:動畫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術創(chuàng)作模式。

就業(yè)前景:在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,目前美國影視動漫設計、制作人才缺口較大,美國動漫行業(yè)就業(yè)主要集中在動漫設計師、三維動畫人才、動畫繪制員三個方面。美國現(xiàn)有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎的專業(yè)人員。一般來說,動漫專業(yè)就業(yè)前景比較廣闊,動畫專業(yè)的學生畢業(yè)后可從事的行業(yè)很多。

作品集要求:5-8甚至12-20個最能夠代表你近期能力的藝術作品。能夠完整的反映出你在藝術方面的思想,興趣,經(jīng)歷和能力。

數(shù)字媒體:數(shù)字媒體,也叫多媒體藝術設計,就是利用多媒體,以計算機為中心的多種媒體作為工具來設計作品,這些媒體包括文本、圖形、動畫、靜態(tài)視頻、動態(tài)視頻和聲音等,并且人們在接受這些媒體信息時具有一定的主動性、交互性。

就業(yè)前景:數(shù)字媒體藝術和設計是一門以技術為主、藝術為輔,技術與藝術相結合的新興學科,旨在培養(yǎng)兼具技術和藝術的新型復合型藝術設計和制作人才。這是傳統(tǒng)教育人才培養(yǎng)的空白,又是新興產(chǎn)業(yè)市場崛起的急需。我國在數(shù)字媒體藝術人才方面存在巨大缺口。多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)??捎^的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),隨著計算機技術、網(wǎng)絡技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,多媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。

作品集要求:

1、作品集應展示出完整的藝術和設計技巧,包括人體素描、對線條、構圖、平衡、力量的理解。繪畫樣本是作品集中最重要的部分,可以包括自畫像、人物繪畫、物體研究、景物和風景畫。

2、除了素描,還應準備能體現(xiàn)申請者色彩感的色彩畫、版畫以及拼貼畫作品。

3、作品集要能夠證明你具備有效的利用軟件和工具的能力來。

游戲設計:游戲設計在整個開發(fā)團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂尖。大多數(shù)游戲設計師都是以藝術家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。盡管在一個制作團隊中,這些工作都是由相關專業(yè)人員任職,而且他們可能也在相關領域獲得了學位。

就業(yè)前景:游戲設計是一個高端小眾的行業(yè),游戲設計師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設計師不單單要懂得專業(yè)的技術,而且還需要懂藝術,國內(nèi)的游戲設計師薪資處于中高等水平,國內(nèi)大環(huán)境對于游戲設計很有局限性,想要深造最好去國外。

作品集要求:1、2-3個項目:可以是數(shù)字游戲、非數(shù)字游戲、游戲相關的網(wǎng)站、視覺設計、關于游戲的文章或其他創(chuàng)造性的作品。每個項目最多提交10幅圖像,如是視頻項目則不要超過10分鐘。請注意所有項目的材料中至少有一個形式不是純文本或純聲音的。項目數(shù)量依據(jù)院校要求而定,每個項目需要單獨陳述。 2、展示和理解3D格式的設計作品;有效的繪畫和視覺洞察力;證明有很好的美感和設計的洞察力;風格,比例,形狀,媒體,顏色等;能夠挑出重點并找出真正的需求;

純藝術系

油畫:油畫專業(yè)是一個以研究油畫技法和繪畫創(chuàng)作為主要教學內(nèi)容,其教學目的是著重培養(yǎng)在油畫技法和理論上具有全面的藝術素養(yǎng),并具備堅實的造型基礎和創(chuàng)造指向的藝術專門人才。

就業(yè)前景:從事油畫創(chuàng)作工作,在各級美術院校從事教學工作,在藝術館、展覽館等從事美術創(chuàng)作和輔導工作。

作品集要求:5-8甚至12-20個最能夠代表你近期能力的藝術作品。能夠完整的反映出你在藝術方面的思想,興趣,經(jīng)歷和能力。

版畫:版畫是視覺藝術的一個重要門類。廣義的版畫可以包括在印刷工業(yè)化以前所印制的圖形普遍具有版畫性質。當代版畫的概念主要指由藝術家構思創(chuàng)作并且通過制版和印刷程序而產(chǎn)生的藝術作品,具體說是以刀或化學藥品等在木、石、麻膠、銅、鋅等版面上雕刻或蝕刻后印刷出來的圖畫。版畫藝術在技術上是一直伴隨著印刷術的發(fā)明與發(fā)展的。古代版畫主要是指木刻,也有少數(shù)銅版刻和套色漏印。獨特的刀味與木味使它在中國文化藝術史上具有獨立的藝術價值與地位。

就業(yè)前景:進入各種文化藝術領域宣傳教育設計研究出版管理單位從事美術教學創(chuàng)作研究出版管理等方面工作及策劃制作的高級專門人才也可以繼續(xù)攻讀碩士學位。

作品集要求:5-8甚至12-20個最能夠代表你近期能力的藝術作品。能夠完整的反映出你在藝術方面的思想,興趣,經(jīng)歷和能力。

陶藝:陶瓷是陶器和瓷器的總稱。陶瓷藝術專業(yè)屬于傳統(tǒng)藝術類專業(yè),陶藝是中國的傳統(tǒng)古老文化。陶藝是一種人工形態(tài)。陶瓷形態(tài)的基本材料是土、水、火。瓷器是中國古代的一項偉大發(fā)明。世界各國的制瓷技術多是從中國傳入的。在古代,外國人稱中國為“瓷器之國”。直到現(xiàn)在,英語中的“china”一詞的另一個含義就是“瓷器”。

就業(yè)前景;陶藝設計的工作穩(wěn)定性是很高的,經(jīng)濟繁榮時期毫無疑問,即使經(jīng)濟下滑,仍不會有很大影響。陶藝設計是生產(chǎn)過程中的重要環(huán)節(jié),它是決定產(chǎn)品市場競爭力的關鍵因素之一。目前中國陶瓷業(yè)發(fā)展迅猛,其中,日用陶瓷和藝術陶瓷的產(chǎn)量與出口額均居世界第一?,F(xiàn)在,在日用陶瓷方面,企業(yè)紛紛開拓自己的產(chǎn)品品牌,重視陶瓷的藝術設計,爭奪國際高端市場,對包括設計、成型、燒成等各個環(huán)節(jié)的陶藝人才需求量很大。

作品集要求:5-8甚至12-20個最能夠代表你近期能力的藝術作品。能夠完整的反映出你在藝術方面的思想,興趣,經(jīng)歷和能力。

關于“設計專業(yè)分類是怎樣的”以及相關內(nèi)容,這篇文章中國教育在線小編先介紹到這里了,如果你還想關注更多,那么可以繼續(xù)接著關注其他文章了解。

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