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IG奪冠!電競被“正名”,游戲設計你GET了么?

2023-09-10 11:57:25 來源:中國教育在線

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IG奪冠!電競被“正名”,游戲設計你GET了么?

這個月,俄亥俄州立大學的官方網(wǎng)站發(fā)布報道稱該校將開設電子競技專業(yè)項目,其課程內(nèi)容將橫跨五個學院(這是一個完整的本科或者碩士項目,而并非是一節(jié)簡單地課程)。課程設計的主任說,“我們要把OSU的工程學院,科研實驗室,醫(yī)學院還有藝術學院聯(lián)合起來打造這個電競專業(yè)。而電競專業(yè)的教學重點則包括電競管理,游戲設計,計算機編程,電競商業(yè)化以及康復治療等等內(nèi)容?!?/p>

而俄亥俄州立大學呢,也將配套設置一個電子競技賽場,配有80個座位,370平方米。當然了,除了俄亥俄州立大學,加州大學歐文分校2015年就早早地就開設了電競項目,而2016年,UCI已經(jīng)擁有了自己的電競館,還頒發(fā)LOL(英雄聯(lián)盟)獎學金。

今年,美國的貝克學院(Becker College)也宣布很快將設立電競管理(Esports Management)理學學士學位。

貝克學院設計與技術學院的院長Alan Ritacco最近發(fā)表言論稱:“電子競技的快速發(fā)展帶來了新的就業(yè)機會和行業(yè)需求,這對我們的學生來說意味著巨大的就業(yè)前景。在一個充滿活力的大學社區(qū)里,電子游戲也是重要的一部分。加入電競管理課程是一個完美的選擇。”

美國重視電競行業(yè),但不是所有專業(yè)都頂著“電競”這直白的兩個字。

南加州大學電影學院是全美最負盛名的電影學院。南加大校友獲得奧斯卡獎數(shù)量高居全美第一,史蒂文·斯皮爾伯格、“星戰(zhàn)之父”喬治·盧卡斯等影壇巨匠均是該校校友。學校培育了眾多的政商界及科技界人才~而互動媒體和游戲專業(yè)就是南加大電影學院的七大專業(yè)之一。專業(yè)的目標是培養(yǎng)創(chuàng)意總監(jiān),游戲研發(fā),游戲設計師等等。

而紐約大學也有開設游戲設計專業(yè),讓學生發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,設計不同的游戲。還有很多美國大學都有游戲相關的交叉學科,例如猶他大學,卡內(nèi)基梅隆大學等等。

美國南加州大學

南加州大學電影學院是全美最負盛名的電影學院。自學院成立以來,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才?;用襟w及游戲專業(yè)是電影學院開設的七大專業(yè)之一,雖然頂著“互動媒體”這一高大上的稱謂,但事實上,該專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)(Creative Director,在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位)為職業(yè)生涯目標的游戲設計師。該專業(yè)在U.S.news最佳游戲設計專業(yè)排行榜上高居榜首。

這個專業(yè)和電影學院其它專業(yè)一樣,學制為三年。主要的課程包括游戲設計的進階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設計等等,同時還可以選修電影學院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。

互動媒體及游戲專業(yè)的經(jīng)費充足,有自己獨立的大樓用于授課和研發(fā)?;觽髅酱髲B除囊括了一些像交互式媒體與游戲區(qū)域,開設學士學位和博士學位的媒體藝術+實踐課程以及多媒體研究所這樣的基本設施之外,也會設有一些高端的研發(fā)實驗室:例如游戲創(chuàng)新、混合現(xiàn)實和環(huán)境的媒體實驗室。學校的設備涵蓋最先進的數(shù)字技術,包括4K數(shù)字投影機、游戲測試間、動作捕捉設備、虛擬現(xiàn)實頭盔等等。

美國紐約大學游戲中心

作為新開設不過三年的游戲設計專業(yè),紐約大學游戲中心的游戲設計專業(yè),在2017年成功殺入U.S.news最佳游戲設計專業(yè)排行榜的Top10,可謂發(fā)展迅速。該游戲中心位于紐約市的布魯克林區(qū),和剛剛并入紐約大學的Poly學院在同一棟建筑中。游戲中心隸屬于紐約大學的帝勢藝術學院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學的王牌學院,曾經(jīng)誕生過19名奧斯卡金像獎得主,其中就包括著名導演李安。學院中開設了各種類別的藝術專業(yè),包括電影、動畫、舞蹈、設計、音樂等等。

游戲中心開設的課程完全是游戲方向的,同時很注重游戲的藝術表現(xiàn)。必選課程有游戲設計,主要以實體游戲為主,在減少技術限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設計方法,學期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。

在游戲中心,開設一門名為Game Studio的課程,主要做電子游戲,會介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,并給出不同的主題,讓學生自由組隊設計游戲,其中也有個人項目—每學期一般要做三四款游戲,這門課的進度也常常和游戲設計課程配合,這樣可以及時將設計課程學到的東西應用實踐。

卡耐基梅隆大學

卡耐基梅隆大學位于美國中部的城市匹茲堡。該大學素來有“計算機神?!敝Q,這為其游戲設計專業(yè)提供了強大的技術背景支撐。學校中的娛樂技術中心由卡內(nèi)基梅隆大學的計算機學院(全美排名前三位)和設計學院(全美排名前五位)聯(lián)合開設。

娛樂技術中心是一個完全基于項目的專業(yè),課程非常少,就讀的學生從進入該專業(yè)的第一周期就要投入緊張的游戲制作周期當中。在兩年的學習中,就讀的學生需要經(jīng)歷各種各樣不同的項目。在小組項目中,他們以兩個星期為周期快速制作游戲原型,兩周后打散小組,所有人重新組隊,進入下一個兩周的開發(fā)周期。這樣高強度的組隊開發(fā)訓練使他們練就了扎實的基本功,畢業(yè)后的學生大都進入了美國的游戲產(chǎn)業(yè),業(yè)內(nèi)的口碑也一直不錯。

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